Sañay Moina, Gloria Ines, et al. “Gamificación Como Recurso Para El Logro De Aprendizaje Significativos: Motivación,participación Y Rendimiento académico”. Star of Sciences Multidisciplinary Journal, vol. 2, no. 2, Sept. 2025, pp. 1-13, https://doi.org/10.63969/sk3n3t83.